开源项目
godotengine/godot
Godot 引擎:跨平台 2D 与 3D 游戏引擎。
C++MIT114,685 stars26,131 forks18,570 issues
项目简介
godotengine/godot 是一个用 C++ 编写的开源项目,在 GitHub 上归入「游戏开发」这一类。目前累计 114,685 个 Star、26,131 次 Fork,许可协议为 MIT。
它的核心定位是:Godot 引擎:跨平台 2D 与 3D 游戏引擎。官方仓库把它描述为这样的工具,我们在收录时按中文语境重新整理了这个说法,方便你快速判断它是否匹配手头的需求。
从仓库标签看,这个项目主要围绕 game-development、game-engine、gamedev、godot、godotengine 展开。如果你正在这几个方向上找现成的实现,它值得先浏览一遍 README 与示例目录。
仓库原文:Godot Engine – Multi-platform 2D and 3D game engine
关键信息
114,685Star 数
26,131Fork 数
18,570未关闭 Issue
| 主要语言 | C++ |
|---|---|
| 开源许可 | MIT |
| 仓库创建 | 2014-01-04 |
| 最近推送 | 2026-07-27 |
| 收录时间 | 2026-07-27 |
| 仓库地址 | https://github.com/godotengine/godot |
| 克隆命令 | git clone https://github.com/godotengine/godot.git |
| 项目官网 | https://godotengine.org |
适合什么场景使用
想找现成方案
直接看 README 的功能清单与快速开始,判断能否替换掉你正在手写的部分。
想读源码学习
star 数与近期推送时间能说明项目是否活跃,挑最近半年仍有提交的模块读更划算。
想接入生产
先确认许可协议与 issue 的处理速度,再评估维护成本,不要只看 star 数量。
技术标签
- game-development
- game-engine
- gamedev
- godot
- godotengine
- multi-platform
- open-source